中国计量大学发了一个公众号文章《立大德、善学习、强特色,开启“量大盲盒”》,本来文章四平八稳的,但是在后面突然有一句话第二个给同学:网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的同学90%因为游戏,100%不值得同情。思绪一下子就飘到了22年前,那篇著名的《电脑游戏瞄准孩子的“电子海洛因”》。火气一下子就上来了。中国的游戏业,真的是很惨。早先的“电子海洛因”的讨论,完全就是模糊焦点,因为关键点并不在于青少年玩不玩游戏,而本质上是教育问题。我国的高等教育实际上是淘汰制,所谓千军万马过独木桥,无论你学的好或者不好,高考是按照比例去淘汰的,或许你学的很好,在国外就能上不错的大学,但是在国内,由于竞争过于激烈,导致你就是上不了大学。在这种情况下,小孩从小时候就被特别严苛对待,为什么大学生缺乏自制力?不是因为网络游戏有多大的魅力,而是因为大学生们从小的时候就被严苛的限制,一切都为了高考,当高考完毕进入大学后,终于自由了许多,发现了网络游戏。自制力是一种能力,是需要后天培养的,当从小就开始被“虎妈虎爸”严苛圈起来的时候,没有自制力是非常正常的事情。这表面上是大学生沉迷于网络游戏,实际上是从小的教育问题,核心是我国的高等教育资源有限。比起任何一个国家的学生,我国的学生真的是竞争力强的不得了,不是我吹,如果不考虑对亚裔学生的歧视,就欧美那些大学,如果平等竞争,亚裔学生能占一半的份额。实际上几乎任何美国大学,它的亚裔比例都远高于当地的亚裔人口比例。不是我们的青少年不优秀,也不是我们的青少年不努力,根本原因是资源所限,导致强烈的内卷,在这种情况下,高强度的努力无非是加大内卷罢了,这根本是毫无意义的。在高强度内卷下,父母为了争取那么多可怜的上学可能,拼命的,无限度的在学业上砸钱,学区房一栋多少钱大家心知肚明,大笔大笔的钱就被浪费掉了。为了能争取到上学的可能,无限度压榨孩子,这是导致没有自制力的元凶。这道理其实并不难理解,但是锅都甩给游戏业了。游戏业何其无辜?游戏为什么是电子海洛因?今天经济的问题,是什么造成的?……
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