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《黑神话:悟空》在台湾市场的口碑出乎意料地好。
其实台湾人对《黑神话:悟空》的心态很有意思,很多人不得不承认,这是非常成功的单机游戏作品,因为台湾年轻人都是打电玩的,见得多了,明白这部游戏所代表的水平和文化价值。
在欧美流行娱乐文化被政治正确绑架日益拉胯的情况下,《黑神话:悟空》无疑是今年全世界最“纯粹”的游戏。
目前台湾所有的单机游戏主播,几乎都在直播游玩黑神话悟空,这是史无前例的文化反向输出。
就连一帮死硬深绿也不得不痛心疾首地说:“这是大陆史无前例最成功的文化输出、认知作战”!
实际上,他们自作多情了,这只是个游戏而已,商业化的娱乐产品,针对的是全世界玩家,追求的就是好玩而已。
还有一波人,则是羡慕嫉妒恨,痛心疾首地说:“为什么这么优秀的游戏不是台湾人做出来的”?
下面这组图是台湾人评价台湾殖人对《黑神话悟空》的感受。
你不得不服,还是台湾人更懂台湾“殖人”。
正常台湾人首先是嘲讽美国游戏圈的“礼崩乐坏”、“堕落无能”,天天就知道搞政治正确的电子垃圾,黑神话这么牛逼的作品,居然是中国大陆做出来的,画面优秀、玩法有趣、打斗精彩,还向全世界推广了中国优秀的传统建筑、戏曲和神话故事。
而反观台湾呢?号称计算机“产业先进”、“文化优越”、“亚洲四小龙”、“游戏世界第一”,做出来的都是什么垃圾?删改历史 数典忘祖,LGBT横行,文化荒漠……那个“X剑”只知道吃老本、割韭菜、圈钱,好好的IP,成了一代一代的“电子情怀传销”。
说实话,我小时候也玩过不少台湾电子游戏,《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《幻想三国志》、《大富翁》、《三国群英传》……其中不乏优秀的作品,但时间长了,你就会发现他们刻在骨子里的小家子气,比如《轩辕剑:汉之云》中夹带私货,反对国家统一;比如价值观低俗无聊,主角团队极致的双标自私……技术上更是吃老本、卖情怀、不思进取,几十年来毫无创新和突破,和他们的电影电视剧一样,活在旧社会。
他们根本没有魄力去做出《黑神话:悟空》这样的作品。
台湾殖人小肚鸡肠,听不得真正玩家的声音,见不得有人夸《黑神话:悟空》好,结果一看,夸的人是小岛秀夫,于是一个个撅起屁股跪在地上认爹。
没有上百年的“殖民酱缸”熏陶,还真修炼不出这副尊荣和味道。
有人讲“传统文化认同”,其实倒并不是,因为台湾年轻人在长期的去中国化洗脑信息茧房下,对于中国传统文化毫无认知,基本上都是文盲……他们对《西游记》的认知,还不如越南、马来西亚、印尼和新加坡。
台湾毕竟是个8分就能上大学的地方,普通年轻人对于传统诗词、古文、成语几乎一无所知,从那些直播玩黑神话悟空的视频中就知道,他们只要遇到稍微古典一点的成语、诗句表述,就是一脸懵逼状态……很多人都不懂理解那些精心设计的小故事背后的哲理和人性思考,更离谱的是——有台湾博主根本不知道什么是二郎神和四大天王。
但即便如此,只要玩上这个游戏的,都深深陷入其中,游戏首先是要好玩,好玩之后,人才会思考“好玩”的原因,去留心游戏中的一切,就算对其中的传统文化、神话人物、古典建筑、诗词歌曲、戏曲评书不懂,他们也会自己想办法去搜索。所以,真正优秀的文化产品,一定是润物细无声的,不需要自己去解释、传播我们的价值观,只要产品足够优秀,“自有江南大儒替我辨经”。
目前的台湾,对我们来说,是个“旧社会”,更是个“文化荒漠”……从另外一个层面上来讲,它还是个“蓝海市场”。
长期以来做井底之蛙,根本不知道外面的世界有多大,他们大部分人根本没有开过大陆的好车,没见识过真正的名山大川,没有看过大陆的优秀电影和电视剧,没有玩过大陆优秀的游戏产品,没读过大陆优秀的网络文学……《黑神话:悟空》是个非常好的开始。
蠢货殖人们还在阴阳怪气,真正有行动力的企业家生意人,已经在想办法占领“蓝海市场”,为未来布局,长远地赚钱了。