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《黑神话:悟空》四天销量就突破了1000万份,全球玩家都在讨论同一件事情,这是单机游戏史上罕见的盛况。
这放在三四年前,是不可想象的事情,当时你要说有一款中国国产游戏可以畅销全世界、可以销量破千万,都会被嘲讽成痴心妄想、白日做梦,但这件事眼睁睁在大家面前实现了,而且很轻松。
这对全中国单机玩家来说,也是一次“久旱逢甘霖”,对于国外玩家来说,则是一次“他乡遇故知”。
《黑神话:悟空》项目的创始人、游戏科学的老板冯骥,在《黑神话:悟空》全球销量破千万的时候说——这是“依托于祖国的繁荣、稳定、包容和远见”……
看清楚这段话,好好理解这是什么意思!
很多人喜欢给一群中国人打上标签,说他们是“看流浪地球、用华为手机、开比亚迪汽车、玩黑神话悟空的一群人”——这不是贬低,这是非常高的评价啊,因为世界上有几个国家能够同时生产自己的一流手机、汽车、科幻电影、3A游戏大作的?有几个国家的老百姓,可以用非常低廉的价格就能同时享用这些的?
这些工业产品、商业产品、文化产品的成功,靠的不只是自己优秀,还有一个强大、繁荣、稳定、自信、思想自由、开放包容的祖国,还有一群长久以来坚定支持国产、支持民族工业、支持民族文化、支持国家伟大复兴的普通人。
这是双向奔赴,冯骥很谦虚,但说得很对,今天的一切,是所有中国人的努力,如果没有伟大的祖国,没有可爱的人民,什么都做不到。
冯骥这个人有本事,他很早就看到了资本主义对于游戏产业的危害,并且写出了《谁在杀死我们的游戏》这样的好文章,来反对资本的贪婪和短视对于游戏文化的摧残,并且坚持本心实现了自己的梦想。最重要的是他驾驭了一个跟他立场相反的人,让这个人发挥了正面作用。实际上,黑神话悟空几乎完全是冯骥的“孩子”,今天这个游戏的剧本,所有音乐的歌词都是他写的,并且按照他的想法最终完成......
无论是国产电影还是国产游戏,提供的都是一种“情绪价值”,只要作品足够优秀,自然就有人买。
消费着买东西,讲究个一分钱一分货,你尊重我,我就用货币投票。你看看哪个正常人,会排斥高性能电脑、高性价比手机和国产中高端汽车?这年头,买华为手机,开比亚迪高端汽车的,才是“高消费群体”,因为他们为了自己的“情绪价值”,是舍得付出金钱的。
普通中国人喜欢大国崛起、伟大复兴、喜欢中国工业碾压全世界,喜欢真正优秀的国产手机、国产汽车,也喜欢真正优秀国产电影、游戏……所以男性喜欢《战狼2》、《红海行动》、《流浪地球2》、《黑神话:悟空》,他们会用人民币去证明自己的“消费能力”。
其实世界人民都一样,大家获得快乐的方式很简单——读一本科幻小说、看一场大制作电影、玩一部3A游戏、看一场体育比赛、打一场球、和老友发小同学战友喝一场酒、聊聊时政和战争……就可以很满足了。从此之后,娱乐文化的商业逻辑,可以会发生彻底的转换——人们并不喜欢那些不男不女的妖魔鬼怪,反而喜欢一个毛脸雷公嘴手里握着大棍子的猴子。
冯骥本人也是很有远见的,他在八年前就看到了中国国产单机3A大作的巨大前景,因为他看到了中国电影市场的巨大变化,中国人不再热衷好莱坞大片了,占领中国电影票房排行榜的,开始是国产大作了,《大圣归来》、《哪咤》、《战狼2》、《红海行动》、《流浪地球2》……这些都是天翻地覆的变化,冯骥看得很准——中国人民在祖国实力日益强大的同时,开始追求更高的精神文化需求、追求更高的情绪价值了。
这个叫做“物质决定意识,社会存在决定社会意识”。
东土大唐全盛的时候,不应该流行伤春悲秋哭哭啼啼的伤痕文学,不应该流行莺莺燕燕婆婆妈妈的香艳曲子,而应该流行气魄宏大金戈铁马气吞万里的边塞诗!
国家早已是世界第一大工业国了,早已是举足轻重可以改变地球秩序的强大力量了,为什么还要容忍文化上的弱势?为什么还要容忍好莱坞电影和欧美游戏占领市场?为什么还要让“东方主义”的西方人来定义、扭曲“中国文化”?
世界上最大的文化市场,自己不占领,难道要等着别人来占领?
世界上最具魅力的历史和文化,自己不输出,难道还要等别人来掠夺、丑化?
所以,这不是做得好、做得坏的问题,而是一定要有人做、舍我其谁的问题。
感谢游戏科学有个好的带头人。