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这是日本悲剧的宿命,却是我们辉煌的起点!


2024年08月22日  浏览(2559)人
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经过多年的不懈努力,黑神话·悟空上线,出道既巅峰,登顶全球游戏第一名的宝座。可惜我已经太老了,实在过了玩游戏的年龄,已经找不回当年的激情了,但就是看着主播们直播玩这款游戏,一看就能看一个小时,那游戏画面和构图的细节真的是赏心悦目。不过作为曾经20多年的骨灰级游戏玩家,年轻的时候熬夜玩游戏3天4夜不睡觉,我还是想从自己的角度去聊聊。看到这款游戏的时候,不知道为什么,我首先想到的是日本。我1979年出生,和我年龄相仿的人应该都记得,我们的童年时代到处都传来这样的声音:中日人民要世世代代友好下去。我们这代人童年时的成长环境,可以说深受日本文化的影响,看着日本电视剧、动画片,玩着日本的游戏长大,而商场里面的高档货当时都是日本制造。很多人说日本的文化出海非常成功,是这样的吗?还真不是,因为日本悲剧的宿命决定了它的顶点。因为谈的是游戏,那么我们就从动漫和游戏说起。日本在中国掀起巨浪,影响力最大的两个漫画,一个是圣斗士星矢,一个是七龙珠,可以说是开启了一个时代。那个时候我在读初中,下课了同学们都在讨论这些话题.....但是太可惜了,圣斗士星矢的背景是希腊神话,七龙珠的背景是中国神话,和日本都没关系,这就悲剧了。日本人虽然通过这两本漫画确实挣到钱了,也走向了全世界,但是对于宣传日本文化真没任何帮助。接着我们说游戏,日本游戏风靡一时,当时我一个兄弟玩生化危机玩了几年,恨不得玩到把日语都学会了。但是日本的游戏在中国乃至全球在我们那个年代,最受人关注的却是三国志系列,日本的公司可以说疯狂的开发中国三国题材的游戏,每一款都卖到爆。看到这里我们就发现了,无论是动漫还是游戏,只要是和传统文化相关的,日本开发的所有游戏都和日本无关。日本也开发过和日本元素相关的太阁立志传,写的是……


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