这将是未来10年,我们最艰难的一场战役!

2024年08月25日

对不起,我已经写了两篇黑神话悟空的主题了,但是作为多年老玩家,今天我还是忍不住想写一篇。就如同网友说的:我曾在美国西部的荒野里骑马流浪,也曾在诺曼底登陆战中见证战争的残酷;我曾在加勒比海里当过海盗,也曾在埃及开启过刺客生涯;我曾在未来战争中是保卫母星的机器人,也曾在东欧传说中当过猎魔人;但这一次,我想回到我的家乡,当一次齐天大圣,成为小时候最崇拜的英雄。这是无数玩家包括我的梦想。这只代表我个人的想法,但这一次,国家队媒体为什么全部下场力挺一款游戏,这背后的布局,你真的看懂了吗?有很多人在后台说,不就是个破游戏嘛,是精神鸦片,至于嘛?我先告诉你几个最基本的数据。全球游戏玩家有多少?根据市场研究公司DFCIntelligence提供的最新报告,是37亿人!几乎占据全球人口的一半!全球游戏市场的规模有多大?根据最新的统计是2360亿美元,并且每年以10%的数字在增长。但是我们说的2360亿美元,仅仅是游戏软件销售领域,如果真正将整个游戏产业算上,这个数字至少乘以4甚至10甚至更多。因为我们且不说软件,游戏的硬件产业链式几乎是无限延伸的,而且对整体科技的发展有着不可切割的密切关系。全球10大市场估值最高的公司,大部分和游戏相关,包含:英伟达、‌微软、‌苹果、‌谷歌、‌亚马逊......而且这些公司在游戏产业都有着深入的布局,绝对不是仅仅是因为他们想挣这个行业的钱,是因为他们必须要布局,不布局,就会失去未来。说个最简单的,目前市值被炒到天上去的英伟达,简单点说,英伟达就是……

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